package com.hgy.recursion;

public class Maze {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个二维数组，模拟迷宫
        //地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //1表示墙
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //输出地图
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归
        setWay(map, 1, 1);
        //输出新的地图
        System.out.println("输出新的地图");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //使用递归
    //说明
    //1. map表示地图
    //2. i,j表示从地图的哪个位置开始出发
    //3. 小球如果能到map[6][5]位置，则说明通路找到
    //4. 约定：当map[i][j]为0表示该点没有走过，1表示墙，2表示通路可以走，3表示该点已经走过, 但是走不通
    //5. 在走迷宫时，需要确定一个策略下->右->上->左，如果该点走不通，再回溯
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
        if (map[6][5] == 2){//map[6][5]表示出口
            return true;
        }else {
            if (map[i][j] == 0){//这个位置没有走过
                map[i][j] = 2;//假设这个位置能走通
                if (setWay(map, i+1, j)){//往右走
                    return true;
                }else if (setWay(map, i, j+1)){//往下走
                    return true;
                }else if (setWay(map, i-1, j)){//往上走
                    return true;
                }else if (setWay(map, i, j-1)){//往左走
                    return true;
                }else {//四个方向都不同
                    map[i][j] = 3;//这个位置走不通
                    return false;
                }
            }else {//map[i][j] = 1,2,3
                //1表示墙，不能走
                //3表示走过，走不通
                //2表示已经走过
                return false;
            }
        }
    }
}
